-
Việc làm sự kiện (0)
-
Giáo dục Đào tạo (0)
-
Việc làm bảo vệ (0)
-
En (3287)
- Accounting (28)
- Marketing / Communications (89)
- IT / Information Technology (561)
- Security Guard (57)
- Housekeeper / Cleaner / General Helper (128)
- Sales (140)
- Administration / Office Staff (144)
- Sales Staff / Business Development Executive (4)
- Service Staff / Waiter / Waitress (10)
- Warehouse Staff / Logistics Staff (25)
- Customer Service (28)
- Technical Staff / Technician (7)
- General Labor / Unskilled Labor (155)
- Driver / Delivery (40)
- Service Industry (F&B, Hotel, Restaurant) (14)
- Manufacturing / Industrial Zone (10)
- Delivery Staff / Shipper (11)
- Factory Worker (117)
- Advertising - Public Relations (17)
- Arts - Entertainment - Publishing (174)
- Clerical - Administrative (191)
- Education - Training (340)
- Engineering - Architecture (98)
- Accounting - Finance (21)
- Technology (7)
- Retail (84)
- Restaurant - Food Service (108)
- Real Estate (33)
- Non-profit - Volunteer (150)
- Marketing (118)
- Manufacturing - Operations (0)
- Human Resource (91)
- Healthcare (21)
- Manual Labor (160)
- Internet (14)
- Legal (84)
- Other Jobs (8)
Check with seller Hà Nội => Tuyển dụng Thợ dựng hình 3D (3D Artist): Thiết kế mô hình 3D cho kiến trúc, game, hoạt hìn
- Location: Hà Nội, vietnam
MÔ TẢ CÔNG VIỆC: CHUYÊN VIÊN THIẾT KẾ 3D (3D ARTIST)
Tổng quan:
Chúng tôi đang tìm kiếm những "phù thủy không gian" và "người kiến tạo thế giới" – vị trí Chuyên viên Thiết kế 3D (3D Artist). Bạn không chỉ đơn thuần là một người sử dụng công cụ máy tính, mà là mắt xích nghệ thuật quan trọng chuyển hóa những ý tưởng sơ khai trên bản vẽ 2D hoặc trong trí tưởng tượng thành những thực thể sống động trong không gian ba chiều. Từ những công trình kiến trúc kỳ vĩ, những bối cảnh game huyền bí cho đến những nhân vật hoạt hình đầy cảm xúc, đôi bàn tay và tư duy thẩm mỹ của bạn chính là chìa khóa tạo nên trải nghiệm thị giác tuyệt vời cho khách hàng. Nếu bạn sở hữu sự nhạy bén với ánh sáng, tư duy hình khối xuất sắc và niềm đam mê mãnh liệt với việc chinh phục các giới hạn đồ họa, chúng tôi nồng nhiệt chào đón bạn gia nhập đội ngũ sáng tạo.
---
Nhiệm vụ công việc chính:
1. Nghiên cứu & Phát triển ý tưởng (Conceptualization):
* Tiếp nhận và phân tích yêu cầu từ khách hàng hoặc bộ phận sáng tạo (Creative Director/Art Director).
* Nghiên cứu tài liệu tham khảo (references), tìm kiếm cảm hứng về phong cách thiết kế, chất liệu và bối cảnh để đảm bảo tính nhất quán của dự án.
* Phác thảo các ý tưởng sơ bộ (sketching/blocking) để định hình tỷ lệ và bố cục trước khi đi vào chi tiết.
2. Xây dựng mô hình 3D (Modeling):
* Kiến trúc: Dựng mô hình chi tiết cho các công trình nội thất và ngoại thất dựa trên bản vẽ kỹ thuật (CAD). Đảm bảo tính chính xác về tỷ lệ thực tế và các tiêu chuẩn xây dựng.
* Game: Thiết kế các vật thể (assets), môi trường (environments) và nhân vật (characters). Thực hiện kỹ thuật Low-poly để tối ưu hóa hiệu suất game hoặc High-poly để nướng (bake) chi tiết.
* Hoạt hình: Tạo hình nhân vật với lưới (topology) chuẩn xác, phục vụ tốt cho quá trình gắn xương (rigging) và diễn hoạt (animation) sau này.
* Sử dụng thành thạo các kỹ thuật Hard-surface (cho máy móc, kiến trúc) và Organic modeling (cho con người, sinh vật).
3. Trải UV và Áp vật liệu (UV Unwrapping & Texturing):
* Thực hiện trải lưới UV một cách tối ưu, tránh biến dạng bề mặt và chồng lấn.
* Sáng tạo và áp dụng các loại vật liệu (Materials/Shaders) chân thực: từ độ bóng của kính, sự thô ráp của đá đến lỗ chân lông trên da người.
* Sử dụng quy trình PBR (Physically Based Rendering) để đảm bảo vật liệu phản ứng chính xác với ánh sáng trong mọi môi trường.
4. Thiết lập Ánh sáng & Đổ bóng (Lighting & Shading):
* Thiết lập các nguồn sáng (Daylight, Artificial light, Studio light) để tạo ra không khí và cảm xúc cho khung cảnh.
* Cấu hình các thông số đổ bóng, phản xạ và khúc xạ để đạt được độ chân thực (Photorealism) cao nhất trong các dự án kiến trúc hoặc phong cách nghệ thuật đặc thù trong game/hoạt hình.
5. Kết xuất hình ảnh & Hậu kỳ (Rendering & Post-production):
* Thiết lập camera (góc máy, tiêu cự, độ sâu trường ảnh - DOF).
* Thực hiện quá trình Render, tối ưu hóa thời gian kết xuất mà vẫn đảm bảo chất lượng hình ảnh.
* Sử dụng các phần mềm hậu kỳ để chỉnh sửa màu sắc (Color Grading), thêm hiệu ứng ánh sáng (bloom, lens flare) và tinh chỉnh các chi tiết cuối cùng để tạo ra sản phẩm hoàn hảo nhất.
6. Tối ưu hóa & Quản lý kỹ thuật:
* Kiểm tra và sửa lỗi kỹ thuật trên mô hình (lỗi mặt, lỗi lưới, lỗi hiển thị vật liệu).
* Tối ưu hóa số lượng đa giác (polycount) và dung lượng file để phù hợp với các nền tảng mục tiêu (web, mobile, PC, VR/AR).
* Lưu trữ và quản lý thư viện tài nguyên 3D của công ty một cách khoa học.
7. Phối hợp & Báo cáo:
* Phối hợp chặt chẽ với Team Lead, Concept Artist và các bộ phận liên quan (Lập trình game, Kiến trúc sư) để đảm bảo tiến độ và chất lượng.
* Tham gia các buổi họp review nghệ thuật, tiếp nhận phản hồi và thực hiện chỉnh sửa theo yêu cầu.
* Báo cáo tiến độ công việc hàng ngày/tuần thông qua các công cụ quản lý dự án.
---
Yêu cầu tuyển dụng:
1. Học vấn & Kinh nghiệm:
* Tốt nghiệp Đại học, Cao đẳng hoặc các trung tâm đào tạo chuyên nghiệp chuyên ngành Thiết kế đồ họa, Mỹ thuật đa phương tiện (Multimedia Design), Kiến trúc hoặc các ngành nghệ thuật liên quan.
* Có ít nhất 1-3 năm kinh nghiệm làm việc ở vị trí 3D Artist (Chấp nhận sinh viên mới tốt nghiệp có Portfolio xuất sắc).
* Ưu tiên ứng viên có kinh nghiệm thực chiến trong một trong các lĩnh vực: Diễn họa kiến trúc (ArchViz), Game Studio, hoặc Production House sản xuất phim hoạt hình.
2. Kỹ năng chuyên môn (Công cụ phần mềm):
* Phần mềm dựng hình chính: Thành thạo ít nhất một trong các phần mềm: 3ds Max, Blender, Maya, hoặc Cinema 4D.
* Điêu khắc kỹ thuật số: Biết sử dụng ZBrush là một lợi thế lớn (đặc biệt cho mảng nhân vật và game).
* Vật liệu & Kết cấu: Sử dụng tốt Substance Painter, Substance Designer hoặc Photoshop.
* Engine & Render: Thành thạo các bộ máy render như V-Ray, Corona, Arnold hoặc làm việc tốt trên các Engine thời gian thực như Unreal Engine, Unity (cho game).
* Hậu kỳ: Biết sử dụng Adobe Photoshop, After Effects để tinh chỉnh sản phẩm cuối.
3. Kiến thức & Tư duy:
* Có kiến thức vững chắc về bố cục, màu sắc, ánh sáng và nguyên lý mỹ thuật cơ bản.
* Hiểu biết về giải phẫu học (đối với mảng nhân vật) hoặc cấu tạo kiến trúc/kỹ thuật thi công (đối với mảng kiến trúc).
* Có khả năng đọc hiểu bản vẽ kỹ thuật và tài liệu tiếng Anh chuyên ngành.
4. Phẩm chất cá nhân:
* Sáng tạo & Thẩm mỹ: Luôn cập nhật các xu hướng đồ họa mới nhất trên thế giới.
* Tỉ mỉ & Kiên nhẫn: Nghề 3D đòi hỏi sự chăm chút đến từng điểm lưới, từng nếp nhăn của vật liệu.
* Khả năng chịu áp lực: Có thể làm việc với cường độ cao để kịp tiến độ dự án (deadline).
* Tinh thần học hỏi: Sẵn sàng nghiên cứu các công nghệ mới (AI trong đồ họa, Real-time rendering, VR/AR).
* Kỹ năng làm việc nhóm: Giao tiếp tốt, biết lắng nghe và đóng góp ý kiến xây dựng.
---
Quyền lợi:
* Mức lương & Thưởng: Mức lương cạnh tranh tương xứng với năng lực (Thỏa thuận trong buổi phỏng vấn). Thưởng dự án, thưởng hiệu suất công việc và các dịp lễ tết.
* Môi trường làm việc: Làm việc trong môi trường sáng tạo, năng động với các trang thiết bị máy tính cấu hình cao (Workstation chuyên dụng).
* Cơ hội phát triển: Được tham gia các dự án lớn, đa dạng từ trong nước đến quốc tế. Được đào tạo chuyên sâu về các kỹ thuật khó và phần mềm mới.
* Lộ trình thăng tiến: Cơ hội trở thành Senior 3D Artist, 3D Lead hoặc Art Director trong tương lai.
* Chế độ phúc lợi: Đóng BHXH, BHYT theo quy định của Nhà nước. Nghỉ phép năm, du lịch công ty (Team building) và các hoạt động văn hóa nội bộ sôi nổi.
---
Tags: 3D Artist, Thiết kế 3D, Dựng hình 3D, Chuyên viên diễn họa, 3D Modeling, Game Artist, Kiến trúc 3D, Blender Artist, 3ds Max Designer, Tuyển dụng thiết kế đồ họa, Hoạt hình 3D, Render chuyên nghiệp, Unreal Engine Artist.
Từ khóa tìm kiếm:
Tuyển dụng 3D Artist, Việc làm thiết kế 3D tại TP.HCM/Hà Nội, 3D Modeler là gì, Mô tả công việc nhân viên dựng hình 3D, Tìm việc làm 3D Game Artist, Tuyển 3D kiến trúc nội thất, 3D Artist lương bao nhiêu, Kỹ năng cần có của 3D Artist, Diễn họa viên 3D, Character Artist tuyển dụng, Environment Artist, Substance Painter, ZBrush Artist.
Useful information
- Avoid scams by acting locally or paying with PayPal
- Never pay with Western Union, Moneygram or other anonymous payment services
- Don't buy or sell outside of your country. Don't accept cashier cheques from outside your country
- This site is never involved in any transaction, and does not handle payments, shipping, guarantee transactions, provide escrow services, or offer "buyer protection" or "seller certification"
Related listings
-
Hà Nội => Tuyển dụng Thợ thiết kế đồ họa: Thiết kế ấn phẩm quảng cáo, bộ nhận diện thương hiệu khôngViệc Làm - - 2026/07/02 Check with sellerMô tả công việc: Nhân viên Thiết kế Đồ họa (Graphic Designer) – Chuyên về Ấn phẩm Quảng cáo & Bộ nhận diện thương hiệu Tổng quan: Chúng tôi đang tìm kiếm một "người kể chuyện bằng hình ảnh" – vị trí Nhân viên Thiết kế Đồ họa chuyên nghiệp. Bạn không ...
-
Hà Nội => Tuyển dụng Thợ sửa chữa mạng (IT Helpdesk): Quản trị hệ thống mạng máy tính văn phòng khônViệc Làm - - 2026/07/02 Check with sellerMÔ TẢ CÔNG VIỆC: NHÂN VIÊN KỸ THUẬT MẠNG – IT HELPDESK & QUẢN TRỊ HỆ THỐNG VĂN PHÒNG Tổng quan: Chúng tôi đang tìm kiếm một "Kiến trúc sư hạ tầng số" – vị trí Nhân viên Kỹ thuật Mạng & IT Helpdesk. Trong kỷ nguyên chuyển đổi số, bạn không chỉ đơn thu...
-
Hà Nội => Tuyển dụng Thợ lập trình (Lập trình viên): Viết mã, phát triển phần mềm, ứng dụng, websiteViệc Làm - - 2026/07/02 Check with sellerMô tả công việc: Lập trình viên Phát triển Phần mềm & Ứng dụng Tổng quan: Chúng tôi đang tìm kiếm những "kiến trúc sư số" – vị trí Lập trình viên (Developer) tài năng để gia nhập đội ngũ nòng cốt của công ty. Bạn không chỉ là người viết những dòng mã...